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オープン立直

名称 オープンリーチ
略称 プンリー
飜数 2飜(立直1飜+オープン1飜) リーチ者以外の振り込みは役満
内容 立直時に手牌を公開する。
条件 ・聴牌している。
・面前であること。
・手牌を公開すること。
例 立直宣言する時に手牌を他家に見せる。

三連刻

名称 サンレンコー
略称 なし
飜数 2飜(副露しても2飜)
内容 同色で3つ連続した刻子を作ると成立。
条件 ・同色で3つ連続した刻子。
例
この様な同色3つ連続の刻子がある状態。
待ち牌はとです。

四連刻

名称 スーレンコー
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 同色で4つ連続した刻子を作ると成立。
条件 ・同色で4つ連続した刻子。
例  
この様な同色3つ連続の刻子がある状態。
待ち牌はです。

大車輪

名称 ダイシャリン
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 筒子の2~8までの対子を作ると成立。
条件 ・面前であること。
・筒子の2~8までの対子にする。
例
この様な手牌だと
待ち牌はです。
この場合はでのみ、大車輪が成立します。

紅孔雀

名称 ベニクジャク
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 索子のとだけを使った時に成立。
条件 ・とだけである事。
例
この様な状態で
かであがる。

紅一点

名称 コウイッテン
別名 一点紅(いってんこう)
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 緑一色のがの状態で成立。
条件 ・だけである事。
例
この様な状態で
待ち牌はとです。

百万石

名称 ヒャクマンゴク
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 萬子の清一色で、萬子の数字の合計が100以上になった場合に成立。
条件 ・萬子の清一色である事。
・○萬の数字が100以上になる事。
例   
この様な状態で、萬子の数字の合計が91で
待ち牌はです。
この場合はでのみ、百万石が成立します。

十三不塔

名称 シーサンプトウ
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 親の配牌または子の第一ツモ完了時に刻子、順子、搭子がない状態で
雀頭として対子がひとつだけある状態で成立。
条件 ・親の配牌時 もしくは 子の第1ツモ時
・刻子、順子、搭子がないバラバラな状態。
・雀頭は1つ。
例  
この様な雀頭を抜かして、全てバラバラな状態で成立します。

十三無靠

名称 シーサンウーシー
別名 十四不塔(シースープーター)
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 親の配牌または子の第一ツモ完了時に刻子、順子、搭子、対子がない状態で成立。
条件 ・親の配牌時 もしくは 子の第1ツモ時
・刻子、順子、搭子、対子がないバラバラな状態。
例  
この様な全てバラバラな状態で成立します。

八連荘

名称 パーレンチャン
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 8回連続して和了したときに成立。
条件 ・8回連続してあがる。
例 東一局:北家和了(1回目)
東二局:西家和了(2回目)
東三局:南家和了(3回目)
東四局:親和了(4回目)
東四局1本場:親和了(5回目)
東四局2本場:親和了(6回目)
東四局3本場:親和了(7回目)
東四局4本場:親和了(8回目) ←ここで成立します

三風刻

名称 サンプウコー
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 風牌4種のうち3種を刻子(槓子)にした場合に成立。
条件 ・風牌4種のうち3種を刻子(槓子)にする。
例
待ち牌はとです。

四字刻

名称 スーツーコー
略称 なし
飜数 3飜(ルールによっては3飜以外のケースもあります)
内容 字牌で4刻子(槓子)作った時に成立する。
条件 ・字牌で4刻子(槓子)ある事。
例   
待ち牌はです。

東北新幹線

名称 トウホクシンカンセン
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 東と北を刻子と雀頭にし、残る3面子で一気通貫を作ると成立。
条件 ・東と北を刻子と雀頭。
・一気通貫を作る事。
例

東北自動車道

名称 トウホクジドウシャドウ
略称 なし
飜数 役満(ルールによっては役満にならないケースもあります)
内容 だけで使った時に成立。
条件 ・だけである事。
例

真似満

名称 マネマン
略称 なし
飜数 満貫(ルールによっては満貫以上にあがるケースもあります)
内容 子の時に親の捨牌と全く同じ種類を同じ順序で5巡(ルールによる)捨てることにより成立。
条件 ・子である。
・親の捨て牌と全く同じ種類を同じ順序で捨てる。
例 親の捨て牌

西家の捨て牌

の時に西家がを捨てると成立。

槓振り

名称 カンフリ
略称 なし
飜数 1飜
内容 カンをした直後の打牌に対してロンをすると成立する。
条件 ・カンをした直後の打牌に対してロンを宣言してあがる。
例 他家がカンをする。

嶺上牌をツモってきて、何か牌を捨てる。

その牌であがりなら槓振りが成立します。

連開花

名称 レンカイホウ
略称 なし
飜数 2飜
内容 カンを2回以上連続で行った場合の嶺上牌でのツモ和了で成立。
嶺上開花とは複合しない。
条件 ・カンを2回連続でして、2回目の嶺上牌でツモ和了をする。
例  ツモ
この状態でカン
 嶺上牌  
更にカンをする。
 嶺上牌   
この状態でツモあがりをすると成立。

大七星

名称 ダイチセイ
別名 七福星、字牌七対子
飜数 ダブル役満(ルールによってはダブル役満にならないケースもあります)
内容 字牌7種()を使った七対子で成立する。
条件 ・面前である事。
・字牌7種()で七対子である事。
例

清盃口

名称 チンペーコー
略称 なし
飜数 3飜(ルールによっては3飜にならないケースもあります)
内容 二盃口の構成された2つの面子が同じ数字だった場合に成立する。
条件 ・面前である事。
・二盃口の構成された2つの面子が同じ数字。
例

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